3DMAX2008是计算机软件。创造丰富复杂的视觉设计,为畅销游戏生成逼真的角色,将3D特效带到大屏幕上。通过简化处理复杂场景的过程,3Dsmax20083D建模、动画和渲染软件可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员和视觉特效艺术家最大化生产力。在3dmax2008中增加了一个工具叫做Sceneexplorer,它可以为您提供场景数据的分级视图和快速场景分析,以及简化许多物体的最复杂场景处理的编辑工具。Sceneexplorer允许您使用可堆叠的过滤、分类和搜索标准,并根据任何物体类型或属性(包括元数据)对场景进行分类、过滤和搜索。这个新工具还可以让您保存和存储多个Explorer引用、关联、解除、重命名、隐藏、冻结和删除物体,无论现场选择什么物体。您还可以配置栏显示和编辑任何物体属性,并且由于该功能可以编写脚本并具有SDK扩展能力,因此您可以使用调回添加自定义栏定义。
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